Gwen: a perfídia está chegando ao BRGC!
Além do repentino despertar de Lin, criada a partir da opinião dos jogadores brasileiros, servimos de palco para outra inusitada presença: uma mascote totalmente criada por um fã de nossa pátria, Gwen!
| Conceito original de movimentação básica de Gwen. |
Criada por Kauan/Wanderyen (porém assinando com o pseudônimo "Devilhaunt" em sua galeria), a Perfídia ganhou o público ao vencer um concurso promovido por um dos patrocínios da Lu!G¹. Originalmente, cogitava-se a criação de uma personagem. Em meados do mês de outubro, a expectativa apenas aumentara, quando uma imagem - que deu o clima crucial de suspense - ilustrava a garota na forma das outras componentes da Grand Chase, na arte mais-que-perfeita da KoG'².
E assim, no auge de sua fama, uma chuva de suposições adornou a cabeça dos jogadores, formando o grupo dos que acreditavam - e o partido de esquerda, os que contrariavam - na ideia do lançamento de uma nova personagem. Para a infelicidade do globo de neve de fanáticos, Gwen se transformou em uma mascote. A quebra de expectativa (que convenhamos, não é a primeira que ocorre com os jogadores brasileiros [vale lembrar que em dezembro do ano passado ocorreu a mesma expectativa com o protótipo de personagem Nina, que se materializou na forma de uma mini-mascote (um acessório equivalente às placas)]) gerou burburinho entre o grupo de esperanças, mas nada para se preocupar: com a chegada de Gwen ao BRGC, podemos afirmar, com toda certeza, que estão de olho em nosso trabalho. A KoG' realmente se importa com os usuários da pátria verde-e-amarela.
Gwen logo espalhará sua maldição pelo jogo, trazendo euforia e defenestração de computadores, aposto. Resta-nos saber, enfim, o que aguarda para o Brasil daqui para a frente, já que estamos dois pontos à frente dos outros servidores.


